Słownik skrótów informatycznych – UTK

Słownik skrótów i pojęć informatycznych powstał 16 grudnia 2019 roku. Bieżąca wersja jest z dnia 11 grudnia 2022 roku

A

AC’97 – to skrót od Audio Codec ’97. Jest to standard audio dla komputerów, który zapewnia wysokiej jakości dźwięk w komputerach osobistych.

ACPI – to skrót od Advanced Configuration and Power Interface. Jest to standard, który umożliwia komputerom i innym urządzeniom elektronicznym zarządzanie energią i konfiguracją.

ADSL – to skrót od Asymmetric Digital Subscriber Line. Jest to technologia, która umożliwia szybki dostęp do Internetu przez linię telefoniczną.

AMD – to skrót od Advanced Micro Devices. Jest to amerykański producent procesorów komputerowych i innych komponentów elektronicznych.

AGP ( advanced graphic port ) – gniazdo kart graficznych na płytach głównych (zazwyczaj koloru brązowego lub żółtego)

AP – to skrót od Access Point. Jest to urządzenie sieciowe, które umożliwia podłączenie urządzeń mobilnych (takich jak laptopy, smartfony itp.) do sieci bezprzewodowej.

ASCII – to skrót od American Standard Code for Information Interchange. Jest to międzynarodowy kod znaków, który umożliwia przechowywanie i wymianę danych w formie tekstu.

ATA – to skrót od Advanced Technology Attachment. Jest to standard interfejsu dysków twardych, który umożliwia ich podłączenie do komputera.

ATAPI – to skrót od Advanced Technology Attachment Packet Interface. Jest to standard interfejsu dla urządzeń wejściowo-wyjściowych (takich jak napędy CD-ROM), który umożliwia ich podłączenie do komputera za pomocą interfejsu ATA.

AVI – to skrót od Audio Video Interleave. Jest to popularny format plików wideo, który umożliwia przechowywanie i odtwarzanie filmów w wysokiej jakości.

B

Bit – to skrót od Binary digit. Jest to podstawowa jednostka przechowywania informacji w komputerach. Bit może przyjmować tylko jedną z dwóch wartości: 0 lub 1.

Byte – to skrót od Binary term. Jest to podstawowa jednostka pamięci komputera, która składa się z 8 bitów.

BIOS – to skrót od Basic Input/Output System. Jest to specjalny program, który umożliwia komputerowi wykonywanie podstawowych operacji wejścia/wyjścia (takich jak odczyt z klawiatury, wyświetlanie na ekranie itp.).

BSD – to skrót od Berkeley Software Distribution. Jest to rodzina systemów operacyjnych opartych na UNIX-ie, które powstały w University of California, Berkeley.

BT – to skrót od Bluetooth. Jest to technologia bezprzewodowa, która umożliwia łączenie urządzeń elektronicznych ze sobą (np. telefonów komórkowych, słuchawek bezprzewodowych itp.).

C

Chinch – to skrót od Composite video. Jest to standard sygnału wideo, który umożliwia przesyłanie obrazu z komputera lub innego urządzenia na ekran telewizora lub monitora.

CD – to skrót od Compact Disc. Jest to standard nośnika danych, który umożliwia przechowywanie danych (np. muzyki, filmów itp.) na specjalnych dyskach kompaktowych.

CMOS – to skrót od Complementary Metal-Oxide Semiconductor. Jest to technologia wytwarzania tranzystorów, która umożliwia produkcję małych, niskonapięciowych i niskopoborowych układów elektronicznych.

CMYK – to skrót od Cyan, Magenta, Yellow, Key (black). Jest to standardowy model kolorów, który umożliwia wydrukowanie pełnej gamy kolorów za pomocą drukarki lub innego urządzenia drukującego.

COM – to skrót od Communication port. Jest to standardowy port komunikacyjny w komputerach, który umożliwia podłączenie do niego różnych urządzeń peryferyjnych (np. modemów, drukarek itp.).

CPU – to skrót od Central Processing Unit. Jest to serce każdego komputera, czyli układ elektroniczny, który odpowiada za przetwarzanie danych i wykonywanie instrukcji przez komputer.

D

DDR – to skrót od Double Data Rate. Jest to technologia, która umożliwia podwojenie prędkości przesyłania danych w pamięci RAM komputera.

DHCP – to skrót od Dynamic Host Configuration Protocol. Jest to protokół sieciowy, który umożliwia automatyczne przydzielanie adresów IP do urządzeń w sieci.

DIMM – to skrót od Dual In-line Memory Module. Jest to standard pamięci RAM, który umożliwia podłączenie do komputera modułów pamięci o większej pojemności.

DLL – to skrót od Dynamic Link Library. Jest to plik, który zawiera kod programu i jest współdzielony przez wiele aplikacji w systemie operacyjnym.

DMA – to skrót od Direct Memory Access. Jest to technologia, która umożliwia bezpośredni dostęp do pamięci RAM przez urządzenia peryferyjne (np. dysk twardy, karta graficzna itp.).

DNS – to skrót od Domain Name System. Jest to system nazw domenowych, który umożliwia przypisanie unikalnych nazw domenowych do adresów IP w sieci Internet.

DOS – to skrót od Disk Operating System. Jest to rodzina systemów operacyjnych, które umożliwiają obsługę komputera za pomocą poleceń wpisywanych na konsoli (tzw. tryb tekstowy).

DSL – to skrót od Digital Subscriber Line. Jest to technologia, która umożliwia szybki dostęp do Internetu za pomocą linii telefonicznej cyfrowej.

DVD – to skrót od Digital Versatile Disc. Jest to standard nośnika danych, który umożliwia przechowywanie danych (np. muzyki, filmów itp.) na specjalnych dyskach optycznych o większej pojemności niż CD.

DVI – to skrót od Digital Visual Interface. Jest to standard interfejsu wideo, który umożliwia przesyłanie sygnału wideo cyfrowego z komputera lub innego urządzenia na ekran monitora lub telewizora.

DVB – to skrót od Digital Video Broadcasting, co oznacza cyfrowe przekazywanie obrazu. Jest to standard przesyłania sygnałów wizyjnych w postaci cyfrowej za pomocą różnych technologii, takich jak kabel, satelita, naziemna telewizja cyfrowa lub internet.

DVR – to skrót od Digital Video Recorder, co oznacza cyfrowy rejestrator wideo. Jest to urządzenie, które umożliwia nagrywanie i zapisywanie programów telewizyjnych w formie cyfrowej, dzięki czemu można je później odtwarzać w dowolnym momencie. DVR umożliwia również zdalne sterowanie odtwarzaniem zarejestrowanych programów za pomocą pilota lub aplikacji mobilnej.

E

EEPROM – to skrót od Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory, co oznacza pamięć typu ROM, która może być zaprogramowana i wykasowana elektrycznie. EEPROM jest rodzajem pamięci, która jest zapisywana i odczytywana za pomocą elektrycznych impulsu, dzięki czemu można ją dowolnie modyfikować i aktualizować.

EPROM – to skrót od Erasable Programmable Read-Only Memory, co oznacza pamięć typu ROM, która może być zaprogramowana i wykasowana za pomocą promieniowania ultrafioletowego. EPROM jest rodzajem pamięci, która jest zapisywana raz na stałe i nie może być już zmieniana, chyba że jest wystawiona na działanie promieniowania ultrafioletowego, co pozwala na jej wykasowanie.

eSATA – to skrót od External Serial Advanced Technology Attachment, co oznacza zewnętrzny interfejs Serial Advanced Technology Attachment. Jest to rodzaj złącza, które umożliwia podłączenie dysków twardych, napędów optycznych lub innych urządzeń zewnętrznych do komputera za pomocą kabla SATA. eSATA pozwala na szybką transmisję danych i jest często używane w urządzeniach przenośnych, takich jak laptopy lub komputery stacjonarne.

EULA – to skrót od „End User License Agreement” lub „End User Licensing Agreement”. Jest to umowa licencyjna między dostawcą oprogramowania a osobą, która je instaluje i korzysta z niego. Zawiera ona zasady i warunki, na jakich oprogramowanie może być używane, w tym informacje o prawach autorskich i ograniczeniach dotyczących kopiowania lub rozpowszechniania oprogramowania. Przed zainstalowaniem oprogramowania zwykle trzeba zaakceptować warunki zawarte w EULA.

F

FAT – to skrót od „File Allocation Table”. Jest to system plików, który był często używany w starszych komputerach do przechowywania i organizowania plików na nośnikach danych, takich jak dyskietki (ang. floppy disks). System ten był prosty w obsłudze, ale miał pewne ograniczenia, takie jak maksymalny rozmiar pliku i liczba plików, które można było zapisać na dyskietce.

FDD – to skrót od „Floppy Disk Drive”, czyli napędu dyskietek. Napęd FDD był jednym z pierwszych urządzeń pamięci masowej w komputerach, które pozwalały na zapis i odczyt danych z dyskietek. Napęd FDD był często wbudowany w komputery i umożliwiał dostęp do danych na dyskietkach.

FPS – to skrót od „Frames Per Second” lub „Frame Rate”, czyli liczba klatek na sekundę. W odniesieniu do gier komputerowych lub filmów FPS oznacza liczbę obrazów wyświetlanych na ekranie w ciągu jednej sekundy. Wysoka liczba FPS zapewnia płynność i szybkość działania gry lub filmu, a niska liczba FPS może prowadzić do trudności z odczytem ruchu na ekranie.

FSB – to skrót od „Front Side Bus”. Jest to magistrala w komputerze, czyli zestaw ścieżek, po których przesyłane są dane między różnymi elementami komputera, takimi jak procesor, pamięć RAM i kontrolery urządzeń. Szybkość FSB ma wpływ na szybkość działania komputera, a jej wartość jest podawana w MHz.

FTP – to skrót od File Transfer Protocol, czyli protokołu transferu plików. Jest to standardowa metoda używana do przesyłania plików pomiędzy komputerami za pomocą sieci komputerowej.

Floppy – to skrót od Floppy Disk, czyli dyskietki. Dyskietki były powszechnie używane w komputerach osobistych w latach 80. i 90. XX wieku do przechowywania i przenoszenia plików. Obecnie dyskietki są rzadko używane ze względu na pojawienie się bardziej pojemnych nośników danych, takich jak pendrive’y czy dyski twarde.

G

GHz – to skrót od Gigahertz, czyli jednostka częstotliwości. 1 GHz oznacza, że dana częstotliwość wynosi 1 miliard herców. Częstotliwość jest ważna w przypadku procesorów komputerowych, ponieważ im wyższa częstotliwość, tym szybciej procesor może wykonywać polecenia.

GPU – to skrót od Graphics Processing Unit, czyli jednostka przetwarzania grafiki. GPU to specjalizowana jednostka obliczeniowa, która jest zaprojektowana do wykonywania obliczeń związanych z wyświetlaniem grafiki. GPU są często wykorzystywane w komputerach do obsługi wymagających graficznie gier komputerowych i innych aplikacji, które wymagają dużej mocy obliczeniowej do wyświetlania grafiki.

GRAM – (Gigabyte RAM) to jednostka miary objętości pamięci RAM, która odpowiada 1 gigabajtowi (1 000 000 000 bajtów)

GDDR – (Graphics Double Data Rate) to rodzaj pamięci RAM przeznaczonej do użytku w kartach graficznych. Charakteryzuje się podwójnym szybkim transferowaniem danych (ang. double data rate).

GDI – (Graphics Device Interface) to interfejs programowy (API) używany w systemach operacyjnych Microsoft Windows do wymiany danych pomiędzy aplikacjami a urządzeniami wyjścia graficznego, takimi jak monitory i drukarki.

GIF – (Graphics Interchange Format) to format plików graficznych, który służy do przechowywania i wymiany obrazów rastrowych o ograniczonej liczbie kolorów. GIFy często są używane do tworzenia animacji, ponieważ pozwalają na przechowywanie wielu klatek w jednym pliku.

GNOME – (GNU Network Object Model Environment) to otwarte środowisko graficzne dla systemów operacyjnych typu Unix, które zapewnia interfejs użytkownika i narzędzia do obsługi systemu.

GPL – (GNU General Public License) to ogólnoświatowa licencja na oprogramowanie, która pozwala na swobodne kopiowanie, modyfikowanie i rozpowszechnianie oprogramowania zgodnie z zasadami określonymi w licencji. GPL jest często używana dla oprogramowania typu open source.

GPU – (Graphics Processing Unit) to specjalizowane układy scalone przeznaczone do przetwarzania obrazów i grafiki. GPU są często używane w kartach graficznych komputerów osobistych, konsolach do gier i urządzeniach mobilnych.

GRUB – (GRand Unified Bootloader) to program rozruchowy (bootloader) używany w systemach operacyjnych typu Unix, który umożliwia uruchomienie systemu operacyjnego po uruchomieniu komputera. GRUB pozwala również na wybór systemu operacyjnego, jeśli na komputerze zainstalowane są różne systemy.

GZIP – (GNU zip) to narzędzie służące do kompresji plików, które jest szeroko używane w systemach operacyjnych typu Unix i Linux. GZIP umożliwia skompresowanie plików w celu zmniejszenia ich rozmiaru, co ułatwia ich przesyłanie i przechowywanie.

GUI – (Graphical User Interface) to interfejs użytkownika zaprojektowany za pomocą graficznych elementów, takich jak ikony, menu i przyciski. GUI umożliwia użytkownikowi wygodną obsługę komputera poprzez interakcję z graficznymi elementami, zamiast używania komend tekstowych. Wiele systemów operacyjnych, takich jak Microsoft Windows i macOS, korzysta z GUI.

H

Hz – (hertz) to jednostka częstotliwości, oznaczająca ilość cykli na sekundę. Jest to powszechnie używana jednostka w informatyce, na przykład do określania szybkości procesora w komputerze lub częstotliwości odświeżania ekranu w monitorze.

HP – (horsepower) to jednostka mocy, używana do określania mocy silnika lub innego urządzenia. W informatyce może być używana do opisywania mocy obliczeniowej komputera lub innego urządzenia.

HTML – (HyperText Markup Language) to język znaczników służący do tworzenia stron internetowych. Jest to podstawowy język, w którym są napisane większość stron internetowych i jest on interpretowany przez przeglądarki internetowe do wyświetlania treści na ekranie.

HTTP – (HyperText Transfer Protocol) to protokół sieciowy używany do przesyłania danych pomiędzy serwerami a klientami w Internecie. Jest to podstawowy protokół, na którym opiera się działanie wielu stron internetowych i usług sieciowych.

HTTPS – (HyperText Transfer Protocol Secure) to bezpieczna wersja protokołu HTTP. Używana jest do przesyłania danych pomiędzy serwerem a klientem z zapewnieniem bezpieczeństwa i poufności przesyłanych danych. HTTPS jest często używany w miejscach, gdzie ważne jest zabezpieczenie danych, takich jak strony internetowe do logowania lub strony do dokonywania płatności online.

HDD – (Hard Disk Drive) to twardy dysk komputerowy, czyli rodzaj nośnika pamięci masowej używanego w komputerach i innych urządzeniach elektronicznych do przechowywania danych. Dyski twarde są powszechnie używane do przechowywania plików i programów w komputerach.

I

Intel- to skrót od nazwy firmy Intel Corporation, która jest jednym z największych producentów procesorów komputerowych i innych elementów elektroniki użytkowej.

IDE – (Integrated Development Environment) – to środowisko programistyczne, które zapewnia programistom narzędzia do tworzenia, testowania i debugowania oprogramowania. IDE zazwyczaj składa się z edytora kodu, kompilatora, debuggera i innych narzędzi pomocniczych.

IE – (Internet Explorer) – to przestarzały już przeglądarka internetowa, która została opracowana przez firmę Microsoft. Obecnie nie jest już tak popularna jak inne przeglądarki, takie jak Google Chrome czy Mozilla Firefox.

IIS – (Internet Information Services) – to oprogramowanie serwera WWW, które jest często używane do hostowania stron internetowych na komputerach z systemem operacyjnym Windows.

IMAP – (Internet Message Access Protocol) – to protokół sieciowy, który umożliwia klientom poczty elektronicznej dostęp do skrzynek pocztowych zapisanych na serwerze. Pozwala to użytkownikom na wyświetlanie, czytanie i usuwanie wiadomości e-mail bez konieczności ich pobierania na swój komputer.

I/O – (Input/Output) – to skrót od słów „wejście” i „wyjście”, które odnoszą się do różnych sposobów, w jakie komputer może otrzymywać dane i wysyłać je do innych urządzeń.

IP – (Internet Protocol) – to protokół sieciowy, który służy do przesyłania danych pomiędzy komputerami w sieci internet. Protokół IP umożliwia przypisanie każdemu urządzeniu unikatowego adresu IP, dzięki czemu może ono być identyfikowane w sieci i otrzymywać dane od innych urządzeń.

IPv6 – (Internet Protocol version 6) – to nowsza wersja protokołu IP, która została opracowana, aby rozwiązać problemy związane z ograniczeniami adresacji w starszej wersji protokołu, czyli IPv4. IPv6 zapewnia większą liczbę adresów IP, co pozwala na podłączenie większej liczby urządzeń do sieci internet.

IrDA – (Infrared Data Association) – to organizacja, która opracowała standardy do przesyłania danych za pomocą promieni podczerwieni. IrDA umożliwia bezprzewodowe połączenie między urządzeniami, takimi jak komputery, telefony komórkowe i drukarki, za pomocą promieni podczerwieni.

IRQ – (Interrupt Request) – to specjalny rodzaj sygnału elektronicznego, który jest wysyłany przez urządzenie do komputera, aby poinformować go o tym, że wymaga ono uwagi. IRQ jest używane do komunikacji między urządzeniami a procesorem komputera i umożliwia im współdzielenie zasobów systemu.

ISDB – (Integrated Services Digital Broadcasting) – to standard cyfrowego nadawania radiowego i telewizyjnego, który jest używany w wielu krajach Ameryki Południowej i Azji. ISDB umożliwia przesyłanie różnych rodzajów treści, takich jak programy telewizyjne, filmy, muzyka i inne, za pomocą cyfrowej transmisji radiowej lub telewizyjnej.

IT – (Information Technology) – to skrót od słowa „informatyka”, który odnosi się do dziedziny technologii informacyjnej. IT obejmuje szerokie spektrum zagadnień, takich jak projektowanie i tworzenie oprogramowania, zarządzanie sieciami komputerowymi, tworzenie stron internetowych i innych związanych z technologią informacyjną.

J

JPEG – (Joint Photographic Experts Group) – to popularny format pliku graficznego, który jest szeroko stosowany do przechowywania zdjęć i obrazów cyfrowych. JPEG umożliwia utratę jakości obrazu w celu zmniejszenia rozmiaru pliku, co pozwala na łatwiejsze przechowywanie i przesyłanie dużych ilości danych. Format JPEG jest szczególnie przydatny do przechowywania zdjęć o wysokiej rozdzielczości, ponieważ pozwala na ich kompresję bez znaczącej utraty jakości.

JVM – (Java Virtual Machine) – to wirtualna maszyna, która umożliwia uruchamianie programów napisanych w języku Java na różnych platformach sprzętowych i systemach operacyjnych. JVM interpretuje kod Java i przekształca go w instrukcje, które mogą być wykonane przez procesor komputera. Dzięki JVM możliwe jest uruchamianie tego samego programu Java na różnych urządzeniach, niezależnie od tego, jaki procesor lub system operacyjny są na nich zainstalowane.

K

Kilo – (symbol: k) to jednostka miary, która jest równa 1000. W informatyce kilo jest często używane do określania wielkości plików, pamięci lub przepustowości sieci. Na przykład, plik o wielkości 1 kB (kilobajt) ma rozmiar 1000 bajtów.

Kb – (kilobit) to jednostka miary, używana do określania ilości danych w komunikacji informatycznej. 1 kb to 1000 bitów.

L

LGA – (Land Grid Array) to rodzaj gniazda procesora stosowanego w komputerach osobistych. Jest to gniazdo, do którego wkłada się procesor, a następnie mocuje go za pomocą specjalnych zaczepów lub śrub. Gniazdo LGA jest popularne w komputerach osobistych, ponieważ umożliwia łatwą wymianę procesora bez konieczności demontażu całej płyty głównej.

LAMP – jest popularnym rozwiązaniem do tworzenia stron internetowych, ponieważ jest to oprogramowanie darmowe i dostępne na wiele platform. To skrót od nazw oprogramowania, które jest często używane do tworzenia stron internetowych i aplikacji internetowych. Skrót ten oznacza:

  • Linux – system operacyjny
  • Apache – serwer WWW
  • MySQL – system zarządzania bazami danych
  • PHP – język programowania

LAN – (Local Area Network) to sieć komputerowa, która łączy komputery i inne urządzenia w obrębie małego obszaru, takiego jak biuro lub dom. Sieci LAN umożliwiają użytkownikom wymianę danych i korzystanie z wspólnych zasobów, takich jak drukarki i pliki, bez konieczności korzystania z internetu. Sieci LAN są często stosowane w miejscach pracy i szkołach, ponieważ umożliwiają szybkie przesyłanie danych i udostępnianie zasobów między wieloma komputerami.

M

Mega – (M) to jednostka pamięci, która równa się 1 000 000 bajtów lub 8 000 000 bitów. Jest to potocznie używana jednostka, choć w nauce i technice częściej stosuje się prefiks mega- (M) w skali SI, który oznacza 1 000 000 razy więcej niż jednostka podstawowa (np. megaherc, megaamper itp.).

MHz – (Megaherc) to jednostka częstotliwości, która równa się 1 000 000 cykli na sekundę. Jest to częstotliwość, z jaką pracuje procesor (CPU) lub inne elementy elektroniczne.

MAC (MAC ADDRESS) – (Media Access Control) to unikalny, trwale zaprogramowany adres sieciowy, który służy do identyfikacji urządzenia w sieci komputerowej. MAC ADDRESS to po prostu adres MAC.

MB – (MegaByte) to jednostka pamięci, która równa się 1 048 576 bajtów lub 8 388 608 bitów.

MBR – (Master Boot Record) to specjalny obszar na dysku twardym, który zawiera informacje o partycjach i uruchamia system operacyjny. MBR jest odpowiedzialny za uruchomienie systemu operacyjnego podczas uruchamiania komputera.

Motherboard / Mainboard – to płyta główna komputera, na której znajdują się główne elementy składowe komputera, takie jak procesor, pamięć RAM, złącza dla peryferiów i inne. Płyta główna jest sercem każdego komputera i łączy wszystkie elementy składowe komputera w jedną całość.

N

NAT – (Network Address Translation) to technika, która pozwala na przypisanie adresu IP z prywatnej sieci do urządzenia podłączonego do sieci publicznej, takiej jak internet. NAT umożliwia podłączenie kilku urządzeń do internetu za pośrednictwem jednego adresu IP publicznego, co jest szczególnie przydatne w przypadku sieci domowych.

NFS – (Network File System) to protokół sieciowy umożliwiający udostępnianie plików między komputerami w sieci. Pozwala on na dostęp do plików zdalnego komputera z poziomu lokalnego systemu plików, tak jakby były one zapisane na lokalnym dysku twardym.

NTFS – (New Technology File System) to system plików stosowany w systemach operacyjnych Windows. NTFS jest bardziej zaawansowanym systemem plików niż starsze systemy, takie jak FAT (File Allocation Table) czy FAT32, i oferuje więcej możliwości, takich jak obsługa plików o dużych rozmiarach, kompresja plików czy uprawnienia dostępu do plików.

O

Over Clocking – podkręcanie procesorów. To zwiększanie mnożnika zegara, np x1, x1.5, x4, czyli procesor 3,7GHz podkręcony 1,5 raza to procesor 5,55GHz

OEM – (Original Equipment Manufacturer) to producent sprzętu, który produkuje produkty lub komponenty, które są następnie sprzedawane lub wykorzystywane przez inne firmy do produkcji swoich własnych produktów. Na przykład firma OEM może produkować płyty główne komputerów, które są następnie wykorzystywane przez inne firmy do budowy gotowych komputerów.

OS – (Operating System) to system operacyjny, czyli zestaw specjalnych programów, które zarządzają pracą komputera i umożliwiają użytkownikowi korzystanie z jego zasobów. System operacyjny odpowiada m.in. za uruchamianie innych programów, zarządzanie pamięcią i zasobami sprzętowymi, a także zapewnia interfejs użytkownika (np. graficzny) pozwalający na obsługę komputera. Przykłady popularnych systemów operacyjnych to m.in. Windows, MacOS, Linux.

P

PS/2 – jest to typ złącza używanego do podłączania klawiatury i myszy do komputera. Nazwa pochodzi od firmy IBM, która wprowadziła to złącze w 1987 roku.

P2P – (peer-to-peer) – oznacza technologię pozwalającą na bezpośrednią wymianę danych między komputerami bez konieczności udostępniania ich przez serwer. P2P jest często używane do udostępniania plików, takich jak muzyka, filmy czy pliki do pobrania.

P2M – (point-to-multipoint) – oznacza technologię pozwalającą na przesyłanie danych z jednego punktu do wielu innych punktów. Może być używana np. w sieciach komputerowych lub systemach telekomunikacyjnych.

PC – (personal computer) – oznacza osobisty komputer, czyli komputer przeznaczony do użytku indywidualnego. PC są zazwyczaj używane do pracy biurowej, surfowania po Internecie, rozrywki itp.

PCI – (Peripheral Component Interconnect) – jest to interfejs służący do podłączania dodatkowych urządzeń do komputera, takich jak karty dźwiękowe, karty sieciowe itp. PCI pozwala na przesyłanie danych w wysokiej przepustowości pomiędzy urządzeniami a procesorem komputera.

Peta – jest to jednostka miary wyrażająca ilość danych. 1 petabajt (PB) to 1 000 000 000 000 000 bajtów danych.

PCI Express – (Peripheral Component Interconnect Express) – jest to nowoczesny interfejs służący do podłączania dodatkowych urządzeń do komputera. PCI Express umożliwia przesyłanie danych z dużą szybkością i jest używane m.in. do podłączania kart graficznych, kart sieciowych czy kontrolerów dysków twardych.

PDF – to skrót od Portable Document Format, czyli Format Przenośnych Dokumentów. Jest to format plików, który umożliwia tworzenie i wyświetlanie dokumentów w sposób niezależny od rodzaju urządzenia lub oprogramowania, którego używamy. Pliki PDF są często używane do przesyłania dokumentów, takich jak formularze, faktury czy umowy, ponieważ zapewniają one precyzyjne odwzorowanie oryginalnego dokumentu i są łatwe do otwarcia na większości komputerów i urządzeń mobilnych.

PHP – to skrót od Hypertext Preprocessor, czyli Hipertekstowy Preprocesor. Jest to język programowania, który jest szczególnie popularny w przypadku tworzenia aplikacji internetowych. PHP jest interpretowanym językiem, co oznacza, że kod napisany w PHP jest przetwarzany przez specjalny program, zanim zostanie wyświetlony na stronie internetowej. PHP jest często używany w połączeniu z bazami danych, takimi jak MySQL, co pozwala na tworzenie dynamicznych, zawierających dane, stron internetowych.

PPC – to skrót od Pay Per Click, czyli Płać za Kliknięcie. Jest to model rozliczeń stosowany w reklamie internetowej, w którym reklamodawcy płacą za każde kliknięcie na reklamę umieszczoną na stronie internetowej. PPC jest często stosowany w wyszukiwarkach internetowych, takich jak Google, gdzie reklamodawcy płacą za umieszczenie reklamy na stronie wyników wyszukiwania. PPC jest popularnym sposobem na promowanie stron internetowych, ponieważ pozwala na skuteczne dotarcie do odpowiedniej grupy odbiorców i umożliwia łatwe mierzenie skuteczności reklamy.

Q

R

RAID – to skrót od Redundant Array of Independent Disks, czyli Redundantny Zestaw Niezależnych Dysków. Jest to technologia, która polega na połączeniu kilku dysków twardych w jeden zestaw, co pozwala na zwiększenie wydajności i niezawodności systemu. RAID jest często stosowany w komputerach o dużych wymaganiach dotyczących przetwarzania danych lub w przypadku konieczności przechowywania dużych ilości danych. Istnieje kilka różnych typów macierzy RAID, które różnią się między sobą sposobem przechowywania danych i poziomem redundantności.

RAM – to skrót od Random Access Memory, czyli Pamięć Dostępu Losowego. Jest to rodzaj pamięci komputerowej, która służy do przechowywania danych tymczasowych, takich jak pliki, aplikacje i system operacyjny, podczas gdy komputer jest włączony. Pamięć RAM jest szybsza niż pamięć trwała, taka jak dysk twardy, dlatego jest ona często używana do przechowywania danych, z którymi komputer musi szybko pracować. Pamięć RAM jest zazwyczaj wymieniana w komputerach osobistych, aby zwiększyć ich wydajność.

ROM – ROM to skrót od Read-Only Memory, czyli Pamięć Tylko do Odczytu. Jest to rodzaj pamięci komputerowej, która służy do przechowywania danych, które nie mogą być modyfikowane lub usuwane przez użytkownika. Pamięć ROM zawiera głównie dane potrzebne do uruchomienia komputera, takie jak system operacyjny i programy startowe. Pamięć ROM jest trwała i niezależna od zasilania, dlatego nadal pozostaje dostępna po wyłączeniu komputera.

RGB – (Red, Green, Blue) to skrót od trzech podstawowych kolorów używanych do tworzenia obrazów i grafiki komputerowej. Każdy piksel w obrazie cyfrowym składa się z trzech wartości odpowiadających intensywności poszczególnych kolorów – czerwonego, zielonego i niebieskiego. Poprzez odpowiednie dobranie wartości tych kolorów możliwe jest uzyskanie dowolnego koloru z palety barw widzialnych dla ludzkiego oka.

RIMM – (Rambus Inline Memory Module) to rodzaj modułu pamięci RAM (Random Access Memory) stosowanego w komputerach osobistych. RIMM jest oparty na technologii pamięci Rambus DRAM i charakteryzuje się szybkim przepływem danych oraz wysoką wydajnością. Moduły RIMM są często stosowane w komputerach o wysokiej wydajności, takich jak komputery stacjonarne do gier czy komputery przeznaczone do obróbki grafiki i wideo.

S

SATA

SOCKET

SD

SDK

SDRAM

SDSL

SFTP

SIMM

SRAM

SSL

SVGA

T

Tera

TCP

TCP/IP

U

USB

UDMA

URL

USB

UTF

V

VGA

VAN

VDSL

VGA

VLAN

VoIP

VM

VPN

VRAM

W

WAN

WAV

WD

Wi-Fi

WWW

WYSIWYG

W3C

X

XML

XHTML

Z

Y
Z

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *