poprawa nawigacji w blenderze

Blender – Przydatne ustawienia do modelowania pod druk 3D

W artykule znaleźć można kilka przydatnych ustawień blendera, które usprawniają pracę z modelami 3d.

Poniższe porady będą aktualizowane, usprawniane, w miarę potrzeby. Jeśli znajdę coś, co będzie zmianą w menu albo customizacją Blendera, która ułatwi z nim pracę. Będę to tutaj dorzucał 🙂

Do rzeczy..

Zmiana jednostki miary na milimetry

Aby zmienić jednostki na milimetry w Blenderze, wykonaj poniższe kroki:

  1. W panelu po prawej stronie (gdzie masz właściwości obiektów), znajdź ikonę Scene (ikona z symbolem sceny lub trójkątną tabliczką, wygląda jak trójkąt).
  2. Kliknij w tę ikonę, aby przejść do ustawień sceny.
  3. W sekcji Units znajdziesz ustawienia jednostek. Zmień:
    • Length na Metric.
    • Unit Scale na 0.001 – to pozwoli ustawić milimetry jako jednostkę pomiarową (gdyż 1 metr = 1000 mm).
    • Length na Millimeters

jednostki milimetry w blenderze

 

Po ustawieniu tych parametrów wielkość obiektu będzie wyrażona w milimetrach.

Poprawienie nawigacji w programie

W menu Edit -> Preferences, włączamy Orbit Around Selection oraz niżej Zoom to Mouse Position. Te ustawienie ułatwi nam nawigowanie w oknie projektowym programu Blender.

poprawa nawigacji w blenderze

Wykonywanie pomiarów (Measure)

Aby wykonać precyzyjnych pomiarów dowolnych odległości w naszym projekcie, przechodzimy do menu Layout, klikamy kolejno Tabulator i w zaznaczonym na screenie niżej menu modelowania, klikamy w ikonę Measure.

2024 11 06 19h23 29